一个好的平台可以给你带去一些你原本未知的东西,“创客”一词我就是从“一席”这里获知的,从此对这方面的信息有了更多的关注。维基百科是这么解释的:
创客概念来源于英文Maker和Hacker两词的综合释义,它是指一群酷爱科技、热衷实践的人群,他们以分享技术、交流思想为乐,以创客为主体的社区(Hackerspace)则成了创客文化的载体。
没有去了解它之前,对于DIY的想法更多的是停留在大学里的电子兴趣小组。但大学里的那些活动,大部分同学是带有目的性的,很少融入了个人的喜好,跟创客的文化有些背离,不过这部分人有一小部分会逐渐演变成创客。社会上的一些电子爱好者也经常DIY一些好的作品,但没有被社会所关注,创客文化兴起之后,一部分创客得到了曝光,在未来的一段时间内,我想他们会更多的走到前台。
目前,上海新车间、深圳柴火创客空间、北京创客空间这三个在国内是最有名的,做得也相当不错。杭州这边原本由中国美院的一个女学生创建了一个创客空间,但没有坚持,声音越来越小。去年的时候,由sheldon联合其他一些人重新创办了一个名叫“西湖创客汇”的创客空间,这次的分享会就是由他们举办的。它是个新生儿,很多东西都在完善中,希望杭州这片沃土能够孕育出一个优秀的创客空间。
这次的主讲者就是sheldon(从他的言谈中,可以看出他是一个DIY的发烧友),和我们分享了他在“深圳Maker Faire 2014”见到的新奇东西,讲述了一些个人对创客的理解和与创客交流的方式。展示的新奇创意很多,整理一下对我有感触的产品(这么叫应该不太准确,或许应该叫作品)。
3D打印大家都已很熟悉,虽然没有亲眼见过这个产品,但他拿起一个假手时,我吃惊了,原来这个打印机真的可以打印得这么逼真。据他介绍,他使用的有一部分东西完全借助3D打印机制造。
机械手臂,人的手通过一些连接器控制它,进行一些常规操作。我想这东西在未来也很有用处:
- 一些精细、繁重、危险的活,人们通过控制手臂操作;
- 等成熟了,整个模块放在机器人身上,它的操作或许跟人类无异;
- 甚至可以给没有手臂的人移植一个灵活的机械手臂。
虚拟3D设备,让人看一张平面的东西有很强的立体感,影院的3D眼镜跟它比简直弱暴了。未来我们戴上这样一个设备在玩游戏、看电影,或许我们就感觉不出我们是处在一个虚拟的世界里了。不过这是国外创客的作品,国内暂时没有这样的技术。
一个高中女孩因为喜欢玩一个游戏,就自己去买了零器件,DIY了一部游戏机,据说成本在三、四千块左右,而市场价要上万。不得不佩服这些年轻的小伙伴,当我们还处在初级阶段的时候,他们已经创造了完全属于自己的东西。80后的我们早已被拍在了沙滩上,只是我们还一直错误地觉得自己还很年轻。
从他分享的图片可以知道,这次的活动很火爆,人挤着人,一些小朋友对这些新奇的玩具爱不释手。虽然有雨,却也没能阻挡他们的激情。intel这样的大公司也不甘寂寞,那里也有它们的展台。
不过,sheldon也说——虽然很多作品有了一个demo,但可操作性并不是很强,用户体验需要提高。确实,DIY和产品是有很大区别的,产品需要酷的功能,也需要完善的用户体验,哪怕一个细小的点也需要花大量的人力去完善。
备注:
Maker Faire,世界上最大的DIY聚会,是一场宣扬创客文化的庆典,是一个展示创新和创造的舞台。已有着8年历史的 maker faire足迹遍布全球上百个国家,其中Featured级别的Maker Faire活动已在纽约、东京等国际大都市成功举办,而深圳也是继它们之后第七个获得举办的地方。